Una idea. Otra idea. ¡Y algo inesperado!

Memo, Algo
y una pregunta más.

A uno le encanta una entrada espectacular. Al otro, una idea que funciona. Juntos siempre encuentran algo que probar.

Memo con su gorra negra ladeada, su cabeza digital y su ropa oscura.

Una pequeña idea puede tener una gran entrada

Memo

Memo ve una idea pequeña y ya está imaginando cómo presentarla por todo lo alto. Le encanta inventar, improvisar y empezar algo que parecía imposible.

A veces promete más de lo que cabe en el plan. También sabe encontrar otra salida cuando una idea cambia. Aunque le guste llevarse el aplauso, puede hacer sitio para que Algo brille a su lado.

Descubre su gran entrada
Algo con su cabeza de monitor cuadrado, marco plateado, ojos magenta y cuerpo robótico.

Un detalle puede cambiar todo el plan

Algo

Algo se fija en lo que casi nadie ha visto. Le gustan los patrones, las cosas bien hechas y comprobar una idea hasta que funciona.

A veces prepara tantas reglas que tiene que dejar sitio para la sorpresa. Tiene planes propios, se siente orgulloso de sus soluciones y recuerda los detalles que le importan a Memo. Puede elegir acompañarlo incluso cuando no hay nada que arreglar.

Abre una sorpresa con Algo

¿Y si probamos de otra manera?

La Voz

La Voz acompaña las historias con curiosidad, calma y alguna pregunta juguetona. Memo y Algo pueden oírla y responderle dentro del relato.

A veces se adelanta al imaginar lo que va a pasar. Entonces rectifica y deja que los dos prueben su idea. También sabe callar cuando basta con mirar.

Sus preguntas te invitan a imaginar. Puedes pensar una respuesta, comentarla con alguien o seguir leyendo a tu ritmo.

La Voz también puede llevarse una sorpresa

Dos formas de crear

Memo encuentra una posibilidad. Algo prueba cómo hacerla funcionar. O Algo comienza el plan y Memo descubre lo que faltaba. La historia puede empezar por cualquiera de los dos.

Leer «La invención con dos firmas»

Ahora prueba tu idea

Construye una entrada, busca un cambio o sigue el ritmo de las formas. Puedes pedir pistas y cambiar de plan.

Vamos a jugar